此 只读 变量返回房间内鼠标的当前 x 轴位置。
mouse_x;
Real(实数)
x = median(64, mouse_x, room_width - 64);
上面的代码将实例保持在鼠标 x 位置,只要它在房间两侧的 64 像素范围内即可。